Unity+XcodeでiOS向けのビルドに失敗(codesign failed with exit code)
UnityのプロジェクトからUnityでiPhone向けのビルドを実行したら以下のエラーが発生してビルドに失敗。 Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 Xco...
UnityのプロジェクトからUnityでiPhone向けのビルドを実行したら以下のエラーが発生してビルドに失敗。 Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 Xco...
Installation Failed Something when wrong installing Unity <version>と表示されてインストールに失敗した。原因はダウンロードの時間が長すぎてタイムアウ...
UnityでiOS向けのビルドを行おうとして、iOS用のモジュールが無くてビルドできなかった。原因はUnityHub経由でUnityをインストールしてなかったことでモジュールがインストールされていなかったと模様。対処法と...
Unityのマニュアルを見ながらARアプリの環境を構築する。 UnityのPackage Managerを使用して以下二つのパッケージをインストールする。ARCore/Magic Leap/Windowsなどの他のデバイ...
application.ymlに外部API接続失敗時のリトライ回数(初回コール含む)とインターバルのwait時間を追加。 @Retryableの設定を以下のようにapplication.ymlから取得するように変更。ap...
Spring-Retryを使用して外部APIの呼び出し時にConnectTimeoutした場合のリトライ処理を追加。 application.ymlに必要な依存ライブラリを追加。spring-retryの他にspring...
application.ymlにRestTemplateのDEBUGログを出力する設定を以下のように追加。 確認 サービスにリクエストを実行して、内部で呼び出している外部API呼び出しのログがDEBUGログとして出力され...
RestTemplateで呼び出した外部APIでConnectTimeout/ReadTimeoutが発生した場合のハンドリングを追加する。ConnectTimeout/ReadTimeout共にResourceAcce...